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拖拽真實螺紋

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發布時間: 2016-5-21 14:32

正文摘要:

在實體設計中有時會用到螺紋,修飾螺紋節約電腦資源,但是不美觀。這時就需要畫真實螺紋了,也就是現在要傳的——真實螺紋元素庫,有了它你就不用再畫了。裏麵包含了外螺紋和內螺紋,螺距從0.2到8,所有牙型尺寸準照 ...

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12345 發表於 2021-10-11 08:31:42
必須點讚!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ljh133302773 發表於 2021-9-22 22:23:14
謝謝了朋友
bws 發表於 2021-3-12 23:13:40
方便多了,謝謝樓主!
bonze 發表於 2020-12-28 15:29:58
樓主必火,樓主最帥
cooldpw 發表於 2020-11-5 18:36:21
讚。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
caxa087 發表於 2020-6-26 22:22:33
學習了,非常棒
coldsaturn 發表於 2020-3-11 16:59:57
sxlfr 發表於 2020-1-22 15:38
這個螺紋繪製方法用了確實不錯,但發現不論圓柱體上的定位錨移動到什麽位置,畫出的螺紋都是在一端,就無 ...

可以繪製雙頭螺紋,需要調第二個螺紋的起始距離即可。
sxlfr 發表於 2020-2-8 17:49:27
本帖最後由 sxlfr 於 2020-2-8 17:52 編輯
ntcccv 發表於 2020-2-8 16:34
內螺紋、外螺紋同樣操作。https://pan.baidu.com/s/1JgJ4ic-3Njqmhq9j-hpdZQ ] 提取碼:plzd ...

“螺紋孔.ics”是層主做的拖曳螺紋,不是教程。
ntcccv 發表於 2020-2-8 16:34:21
內螺紋、外螺紋同樣操作。[url=鏈接:https://pan.baidu.com/s/1JgJ4ic-3Njqmhq9j-hpdZQ ] 提取碼:plzd
sxlfr 發表於 2020-1-22 15:38:50
coldsaturn 發表於 2016-6-1 16:54
左旋螺紋和右旋螺紋的切換。外螺紋和螺紋孔的操作方法一樣。

這個螺紋繪製方法用了確實不錯,但發現不論圓柱體上的定位錨移動到什麽位置,畫出的螺紋都是在一端,就無法畫雙頭螺紋的螺栓。

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