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在實體設計中兩零件相交時有疊加部分總質量是怎麽處理的 - 咖迷社區(CAXA彩神iv) - Powered by Discuz!


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標題: 在實體設計中兩零件相交時有疊加部分總質量是怎麽處理的 [打印本頁]

作者: CAXApyh1913    時間: 2011-3-27 23:36
標題: 在實體設計中兩零件相交時有疊加部分總質量是怎麽處理的
在實體設計中兩個或多個零件相交時有疊加部分總質量是怎麽處理的,如圖
作者: hitwangwei    時間: 2011-3-28 08:01
合並部分 按一個算重量

前提是都屬於同一個零件的不同特征

如果兩個零件各算各的,總重求和就是了
作者: wongboy    時間: 2011-3-28 08:03
copy出一份,進行一下布爾得到交集
作者: CAXApyh1913    時間: 2011-3-28 11:16
標題: 回複 2# hitwangwei 的帖子
先表示感謝關注我的貼子,自己算比較麻煩,希望軟件能自動處理並添加到屬性列表中,交集或並集能去除多餘的材料嗎?
作者: CAXApyh1913    時間: 2011-3-28 11:17
標題: 回複 4# CAXApyh1913 的帖子
希望軟件能自動處理並添加到屬性列表中,交集或並集能去除多餘的材料嗎?
作者: hitwangwei    時間: 2011-3-28 11:51
不是說了嘛,一個零件下或者把兩個零件布爾運算成一個零件。

兩個零件怎麽刪除呢?哪種軟件也不行啊
作者: gouliyi    時間: 2011-3-28 13:30
兩個零件經布爾運算成為一個零件後,其體積、質量都是原先兩個獨立零件(布爾運算前)各自體積、質量的並集!!!
作者: CAXApyh1913    時間: 2011-3-28 22:54
標題: 回複 6# hitwangwei 的帖子
使用差集可以去除多餘的材料了,如下圖,可能是去除的多了。謝謝了!
作者: CAXApyh1913    時間: 2011-3-28 22:59
標題: 回複 3# wongboy 的帖子
布爾還是很好用的,和CAD差不多,多謝你的幫助!
作者: dlxlygy    時間: 2011-3-29 18:21
學習了
作者: hfjszlyjs    時間: 2011-4-6 17:35
學習




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