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產品渲染——攝像機構圖篇

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發表於 2017-2-24 16:07:24 | 隻看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

    大家都知道產品渲染可以分為三個部分“材質、燈光、攝像機構圖”。本教程給大家分享的就是關於產品渲染中必不可少的攝像機構圖部分。直線導軌產品樣本告訴你怎麽將我們的產品以最佳的角度給大家呈現出來。
    平時在攝影中表現靜物產品的時候,重點在於如何把物體的質感跟體積表達出來,其實這裏麵隱含的一個內容,那就是構圖。構圖的方式五花八門,良好的構圖能夠清楚的表達照片的意境與氛圍。所以在渲染模型的時候,如果想突出重點體現景深,其構圖就非常重要了。
    平衡式構圖:給人以滿足的感覺,畫麵結構完整,安排巧妙,對應而平衡。常用於月夜、水麵、夜景、新聞等題材。
    三分法構圖:是指把畫麵橫分三分,每一分中心都可放置主體形態,這種構圖適宜多形態平行焦點的主體。也可表現大空間,小對象,也可反相選擇。
    九宮格構圖:也稱井字構圖,就是把畫麵平均分成九塊,四條直線相交處用任意一點的位置來安排被攝主體。
    其實這些法則也都是人們從成功作品中歸納總結出來的一套經驗,我們可以吸取前人的經驗,但也不要一味的去追尋法則,那樣我們得到的效果是缺乏思想的,對於設計師來說沒有那麽多的條條框框,其實構圖就隻有一個法則,就是一切為了好看,當然,像畫麵的穩定性和平衡感,那是我們必須要考慮到的內容。
    步驟:①打開max創建麵板。②攝像機下找到Vray物理攝像機(VRayPhysicalCamera)。③調整攝像機位置。
    如果我們把這個茶幾放到畫麵的正中央,我們可以看到整個的畫麵不是特別的穩定。
    光圈:它主要負責控製攝像機的進光量。光圈越大,數值越小,進光量越多,畫麵也就越亮,反之越暗。
    曝光:它控製的是畫麵是否依附攝像機產生曝光效果。
    漸暈:啟用後畫麵會出現暗角,類似於lomo風格。
    白平衡:它是用來平衡畫麵色彩。
    景深:指在攝影機鏡頭或其他成像器前沿能夠取得清晰圖像的成像所測定的被攝物體前後距離範圍。直線導軌產品樣本http://www.zhizaoyun.com/brochure/brands_2.html運動模糊:模擬攝像機和被攝景物之間有相對運動而造成的圖像模糊。
    最後,在這裏我主要給大家介紹了在max中的攝像機構圖問題,及max中VRay物理攝像機下一些重要的參數,來匯總一下。
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