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糾結的CAXA製造工程師四軸加工

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樓主
發表於 2016-8-4 14:24:45 | 隻看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
圓柱側壁的螺旋槽,槽壁帶圓弧,用CAXA製造工程師加工,軌跡看著不舒服


糾結的四軸加工軌跡.zip (1.06 MB, 下載次數: 2599)


糾結的四軸加工.zip (11.22 KB, 下載次數: 2022)



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沙發
 樓主| 發表於 2016-8-4 14:29:48 | 隻看該作者
期盼大神來指導!
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板凳
發表於 2016-8-5 16:24:11 | 隻看該作者
你這個需要做定製刀具

1.模型導入後的放置方位不同,添加的加工軌跡,或者你的加工思路就不同。
     你的模型導入後,圓柱體的軸線和X軸平行,(後來我發現,默認導入後就是這個姿態),這就誤導你去嚐試各種四軸加工。 當然這種情況下,五軌跡是沒問題的,隻是四軸軌跡往上加對於該模型來說也沒事,對於有些模型會將操作者,帶入歧途。
     1.1   這裏順便說一下,你這個模型擺放方式,用四軸平切麵加工2 ,四軸柱麵曲線加工(但需要做溝槽的輔助曲線,不是本人建的模型,做出來有點難度) ,
     1.2 還可以將導入的柱體軸線和Z軸重合,這麽一擺,好幾個五軸的都可以用了。五軸參數線、五軸平行線、五軸沿曲線、五軸限製麵、五軸平行加工、都可以做,隻是他們需要一些幹涉麵等輔助條件。
         特殊情況下,葉輪粗加工、葉輪精加工也可以用

2.你做出的加工軌跡比較醜,和你預期的不想,主要是,刀具的原因。

      加工你這個槽、還要保證兩側麵和底麵近直角的角度,需要做一把特種刀具才行。

3.還有一種辦法,你把刀具設為0.5或更小,然後,再用你想的軌跡去加工,軌跡就會接近你預期的了,隻是計算時間有點長。


4.最後,導入X-T這塊確實有問題,導入前還的做XYZ軸或者特殊方向的輔助線,還的多嚐試倒入幾次,才能得到想要的姿態,這塊導入確實做得不好,正確這個版本嚐試改一下。保證導入過程中就把模型的方位給定了。 否則會誤導操作者的加工工藝思路。


簡單小模型例子
製造6.rar (111.07 KB, 下載次數: 2100)

小博士
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地板
 樓主| 發表於 2016-8-6 18:46:44 | 隻看該作者
回複 3樓小博士的帖子

謝謝小博士!
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5#
發表於 2016-8-8 15:50:45 | 隻看該作者
也可以看看這個帖子,你看他也是簡單加了兩道軌跡,估計後麵也得自個做刀具 http://top.ilouw.com/showtopic-54932.aspx

隻不過他是自個畫的模型,知道那個槽的掃麵引導線,這種情況下,用四軸即可
小博士
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發表於 2016-8-8 21:53:24 | 隻看該作者
你這是去年國賽的題吧,這麽簡單的題,你做的這麽複雜
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