2013-03-27 作者: 來源:
CAXA實體設計是唯一集創新設計、工程設計、協同設計於一體的新一代3D CAD係統解決方案。
目前在實體設計中有兩種設計模式:創新設計模式和工程設計模式。兩種設計模式同時存在一個設計係統中,具有一些共同點,比如拖放式設計、智能捕捉、草圖繪製等等都是一致的。
另外,兩種設計模式也各有特點:
(1)創新設計模式是CAXA實體設計特有的設計模式。它采用直接建模的方式,無需建立基準麵,通過三維球來調整草圖位置,最終迅速快捷的建模。零件中的圖素之間沒有嚴格的父子關係,可以自由設計,可以方便的編輯其中的某些特征而不影響其它特征。具有簡單、直接、快速的特點,是一種方便有趣的如同堆積木一樣的設計方式。
(2)工程模式建模是基於全參數化設計,使模型的編輯、修改更為方便。
今天小編將帶著大家一起來用CAXA實體設計繪製籃球模型。
打開實體設計2013,選擇創建一個新的設計文件和模板,進入三維設計環境。 在“草圖”功能區選擇“二維草圖”,然後在設計環境中任取一點,創建二維草圖,在草圖中繪製如圖一所示的草圖,尺寸約束如圖一所示。完成草圖,在“特征”功能區下選擇“旋轉”,選擇“新生成一個獨立的零件”,然後選擇繪製的草圖,生成圓球。
在設計樹中選擇圖一的草圖,然後點擊右鍵選擇提取3D曲線。選擇“草圖”功能區下的“二維草圖”,選擇確定,在2D草圖放置類型中選擇“點”,選擇提取的3D曲線的端點,確定二維草圖的位置,選擇確定,進入草圖。在草圖中,選擇投影約束命令,在草圖中將球形投影到草圖中,如圖二所示。如果草圖位置不在圖示的位置,可以在草圖環境中,調出三維球,確定旋轉軸,然後通過三維球將草圖調整到圖示位置。
選擇圖二所做的草圖,然後按F10調出三維球,確定旋轉軸,在三維球內側按住右鍵拖動,鬆開右鍵,選擇拷貝,在彈出的對話框中選擇數量為1,角度為90°,選擇確定,生成第二個草圖,如圖三所示。選擇2個圓形草圖,提取3D曲線,然後隱藏草圖。
在離球心25距離的位置創建草圖(通過三維球移動),在草圖中繪製如圖六所示的3/4橢圓草圖。在相同的位置創建草圖,繪製剩下的1/4的橢圓草圖。選擇2個橢圓草圖,按F10調出三維球,沿著與曲線垂直的方向拷貝移動50距離,生成另外一個橢圓草圖。再次選擇創建草圖,與2個橢圓草圖垂直,在此草圖上畫一根線段作為待會兒的曲麵投影的參考方向,如圖五所示。
選擇“曲麵”功能區下的“曲麵投影線”,然後按照左側的設計樹的提示分別選擇要投影的曲線,投影的麵以及投影的方向,將橢圓線段投影到球麵上去,采用同樣的操作,依次把4段橢圓投影到圓球上。把草圖隱藏,然後選擇“曲麵”功能區下的“擬合曲線”,將投影到球體上的橢圓線段擬合起來,同樣擬合對麵球麵上的2段橢圓線段。
在擬合曲線的端點處創建垂直曲線的草圖平麵,繪製直徑為0.5mm的圓,完成草圖。在對麵球麵上做同樣的操作,創建草圖和繪製圓。在之前的2段圓的曲線上繪製相同大小的圓,完成草圖,選擇該圓,按F10調出三維球,通過旋轉拷貝創建與此圓垂直的圓。
前序工作已經全部完成,下麵隻需要重複一個操作。在“特征”功能區選擇“掃描”,然後點擊球體,在左側的屬性對話框中按提示選擇截麵和路徑,同時選擇一般操作為“除料”,選擇確定,生成掃描特征。對另外的3段3D曲線執行同樣的操作,生成如圖六所示的籃球的初始模型。
將所有3D曲線和草圖隱藏,然後對籃球進行智能渲染。選中籃球零件,右擊選擇智能渲染選項進入智能渲染屬性,選後選擇實體顏色為紅色,然後在右下角的智能過濾器處選擇麵,然後選擇籃球上所有槽麵(按shift鍵進行多選),單擊右鍵選擇智能渲染進入智能渲染屬性,然後選擇實體顏色為黑色,最終渲染效果如圖七所示。
籃球造型至此已經全部完成,希望大家能夠從這篇文章中能夠學到在創新模式下如何靈活創建草圖,如何使用曲麵投影功能,如何靈活使用三維球以及一些簡單的渲染功能。