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    樓主: ux511
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    11#
     樓主| 發表於 2011-1-17 10:54:00 | 隻看該作者
    實體的邊不能隨便拉伸或者旋轉或者掃描成實體或者曲麵。
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    12#
     樓主| 發表於 2011-1-17 10:54:00 | 隻看該作者

    旋轉的功能

    比如實體的邊不能隨便拉伸或者旋轉成實體或者曲麵

    旋轉1.png (40.64 KB, 下載次數: 338)

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    旋轉2.png (23.95 KB, 下載次數: 336)

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    旋轉3.png (32.07 KB, 下載次數: 342)

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    13#
     樓主| 發表於 2011-1-17 10:59:00 | 隻看該作者
    我並不是挑她的毛病什麽的,也不是想和其他的去比。但是、有些更好的東西我們要會做,我隻是想我們自己的東西更好。
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    14#
     樓主| 發表於 2011-1-17 11:08:00 | 隻看該作者
    比如實體的邊不能隨便拉伸或者旋轉成實體或者曲麵 , 掃描就更不可以了。
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     樓主| 發表於 2011-1-17 11:09:00 | 隻看該作者

    掃描功能





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    16#
     樓主| 發表於 2011-1-18 08:39:00 | 隻看該作者

    回複 16# wangzeyang 的帖子

    不是移動坐標原點,是移動 到 坐標原點!!就是有時候我們想把工件移到坐標原點的中心跟原點坐標重合。
    你想想,有時候我們的工件在其他地方要跟另外一個配合或者移動到我們想要的地方,那麽我們在那裏創建一個局部坐標,然後用移動到---坐標中心重合就可以了。是不是很方便啊?
    很多軟件都可以在任一點創建局部坐標的,還可以隨便移動局部坐標係。
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    17#
     樓主| 發表於 2011-1-20 11:38:00 | 隻看該作者
    不知道大家覺得我的建議怎麽樣!
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    發表於 2011-1-20 14:09:00 | 隻看該作者
    我也覺著是,在創建東西的時候缺少參照很鬱悶
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    發表於 2011-1-15 18:41:00 | 隻看該作者
    建議非常好,建議能將這些功能融入caxa實體中
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    發表於 2011-1-17 13:41:00 | 隻看該作者

    回複 5# ux511 的帖子

    為什麽要加上移動坐標原點呢?CAXA實體設計中可以創建局部坐標係統,很方便、更快捷。其他版本我不清楚啊,在11版中,創建局部坐標係統後,直接點擊鍵盤的x/y/z可以調出或隱藏坐標平麵,很利於使用。
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